El primer trabajo práctico consistió en la creación de un autoretrato, con el fin de explorar las formas primitivas y diferentes alternativas de dibujo de Processing.
El segundo trabajo práctico parte de la eleccion de los creditos de una pelicula, serie o videojuego, para realizarlos tomando su estetica. Particularmente elegí los créditos de la serie "La Casa de Papel" de Netflix.
El trabajo consistia en crear una ilusion optica, con ciclos for.
La realice con repetitivas lineas de colores y dos ovalos, que al tomar grosor las lineas con interaccion de clics, estos ovalos cambiarian de color. Pero todo siendo parte de la ilusion, los ovalos siempre son de color amarillo. Comprobalo con tus propios ojos utilizando el código!
Este trabajo consistio en crear una aplicación básica que comience a aprovechar el potencial de la programación orientada a objetos. Para este mini juego, opte por reversionar el clásico y conocido juego "Snake".
En este trabajo práctico la consigna se baso en la creación de un videojuego avanzando con la programación orientada a objetos (POO). Me decidí por crear un videojuego en el cual se deberá viajar en auto por la ciudad para llegar a destino a tiempo.